1

Пользователь

Рейтинг : 2

Предупр. 1/3

Сообщений:60

28.11.2010 8:32 №64674 О

М, а с Blender та же хрень?

Haereticus

Рейтинг : 1026

Сообщений:1053

28.2.2010 14:22 №48573 О

[ResidenT], только используя сторонние проги, которые извлекут модель из игры, переведут под формат 3DSMax, редактируешь, а затем проделываешь всё в обратном порядке и импортируешь в игру. Хотя проще использовать специальные редакторы, сделанные под игру они удобнее в редактировании и не нужно будет мучиться с форматами.

Администратор

Сообщений:2527

28.2.2010 14:05 №48571 О

Я помню делал там объекты к Half Life первому) Но напрямую он не взаимодействовал. Нужно было брать объект из него и с помощью нескольких специальных программ переводить в формат игры, а потом с помощью еще одной программы туда вставлять. Так что просто отредактировать не выйдет. Модели для игр обычно не в 3DSMax делаются.

Заслуженный релизер

Рейтинг : 10049

Сообщений:4872

28.2.2010 0:36 №48536 О

[ResidenT], ну если какими то методами вытащишь из игры модельку в нужном формате, то ты сможешь ее отредактировать

Пользователь

Рейтинг : 0

Сообщений:13

28.2.2010 0:07 №48529 О

То есть он не взаимодействует с играми...?

Заслуженный релизер

Рейтинг : 10049

Сообщений:4872

27.2.2010 23:46 №48524 О

[ResidenT], влепить? пхаха) в 3дмахе создаются 3д объекты, сцены, эффекты)

Пользователь

Рейтинг : 0

Сообщений:13

27.2.2010 23:40 №48522 О

Ну допустим как в какую нибудь игру "влепить" свой объект или отредактировать существующий?) Он вообще это умеет, или только свои сцены создавать может???

Заслуженный релизер

Рейтинг : 10049

Сообщений:4872

27.2.2010 15:21 №48483 О

что значит применить?

Пользователь

Рейтинг : 0

Сообщений:13

27.2.2010 13:50 №48478 О

Народ подскажите плиз, как применить 3D Studio MAX в какой нибудь игре? у меня 2009...

1

Написать сообщение:
Оставлять сообщения могут только зарегистированные пользователи. Войти на сайт или